aktivnost – dejavnost, aktivnosti mladinskega dela, delavnice, usposabljanja, srečanja, sestanki, 2 izobraževanje, dogodke, posvete, akcije in ostalim; asinhrona izvedba – izvedba pri kateri je udeležencu vsebina na voljo 24 ur na dan, sam si lahko izbere tempo, organizira učenje in opravi aktivnosti takrat, ko mu ustreza, v podporo so mu lahko tudi različne oblike skupnosti azov (npr. forumi, Facebook skupina); digimojster (zoom mojster/tehnična podpora/digininja) – oseba, ki skrbi za tehnično dovršenost spletne izr aktivnosti (pomočnik glavnega izvajalca aktivnosti, ki skrbi za digitalna orodja in tehniko); digitalizacija – povečanje uporabe digitalne tehnologije v organizacijah, industriji, državah, ipd.; Slovar digitizacija – pretvorba analognih signalov v digitalne (digitizacija je proces prehoda iz analogne v digitalno obliko); digitalna izčrpanost – (ang. digital overload) – neznosen občutek, ki izhaja iz stalne dosegljivosti in bombardiranja s sporočili (ang. noti昀椀cations), prekomerna uporaba tehnologije pa doprinaša tudi k razvoju različnih digitalnih zasvojenosti; digitalna transformacija – rezultat procesa, ki ga lahko opredelimo kot proces preusmerjanja organizacije od starega pristopa k novim načinom dela in razmišljanja s pomočjo uporabe digitalnih, socialnih, mobilnih in nastajajočih tehnologij; 13
