IzobraževalnI (pre)skok na splet Pristne, sproščene in sodelovalne aktivnosti na spletu digitalno mladinsko delo – proaktivna uporaba in obravnava digitalnih medijev in tehnologije pri mladinskem delu; digitalni mediji in tehnologija so lahko orodje, dejavnost ali vsebina mladinskega dela; glavna soba – virtualna glavna soba v primarnem spletnem okolju (ang. main room v zoomu ali Microsoft teamsu ali drugih); gosti – povabljeni strokovnjaki, odločevalci, izobraževalci, trenerji; hibridne aktivnosti – aktivnosti, ki se istočasno izvajajo v živo in prek spleta; igri昀椀kacija učenja – v oblikovanje učne izkušnje vključimo elemente igre, ki angažirajo in motivirajo udeležence; izobraževalne spletne skupnosti – skupnosti, ki se lahko ukvarjajo z izobraževanjem na različnih področjih (ang. online communities dedicated to learning); izvajalec/glavni izvajalec (izvajalec spletnih aktivnosti, mladinski delavec, vodnik, vodja, voditelj, glavni trener, trener, moderator. fasilitator, coach, mentor, učitelj, izobraževalec) – oseba, ki vodi aktivnost prek spleta (tisti, ki govori); kodirana komunikacija – ko dve entiteti komunicirata in ne želita, da bi tretja oseba prisluškovala ali prestregla njuna sporočila se poslužita zaščitene komunikacije. kombinirane aktivnosti – aktivnosti, pri katerih izmenično prepletamo spletno izvedbo in izvedbo v živo; nano načrt – podrobnejši mikro načrt, ljubkovalno mu rečemo tudi scenarij; orodje – narejeno za reševanje enega izziva; 14
Izobraževalni (pre)skok na splet Page 14 Page 16