IzobraževalnI (pre)skok na splet Pristne, sproščene in sodelovalne aktivnosti na spletu Družabni dogodki Trajanje: 60–180 minut organiziranega dela. Namen: popestriti redno druženje mladih z namenom druženja, povezovanja, sprostitve, zabave, kulture, športa, itd., ki lahko združuje tudi večje število udeležencev. Opis aktivnosti: omogočiti družabna srečanja neorganizirani (ki sicer prihajajo v mladinski center oz. druge organizacije) ali organizirani mladini (taborniki, skavti, druge oblike združenj). Udeleženci se zbirajo z namenom druženja in “igranja”. Družabne aktivnosti vključujejo različne oblike, npr. vnaprej postavljene igre, ki se igrajo sinhrono ali v manjših skupinah. Uporabna orodja: sodelovalne spletne igre, npr. among Us, Deceit, project Winter, town of salem, betrayal ⸀ Opis aktivnosti: pomemben del srečanj so tudi zabavne in družabne aktivnosti, ki v naše življenje vnašajo smeh in humor ter poskrbijo za bolj neformalno vzdušje, kjer se skupina bolj odpre in poveže. v tem sklopu imamo tako strukturirane aktivnosti (spletne predstave, novoletna srečanja) kot tudi nestrukturirane aktivnosti (igranje družabnih iger, igranje spletnih iger, ...). zanimivo pa je, da smo v času epidemije Covida-19 uspeli na splet prenesti marsikatero aktivnosti, ki si je prej nismo predstavljali (zveza slovenske podeželske mladine je organizirala spletno skupinsko telovadbo, taborniki mešanico zmenkarij in spletnega druženja, improligaši so organizirali predstave, ...), in ravno takšnih družabnih dogodkov je najbolj primanjkovalo. Družabni dogodki so namenjeni druženju, zato lahko obliko prilagajamo vsebini. Among Us večer na Evropski konvenciji mladinskega dela evropska konvencija mladinskega dela je bila dogodek za 1000 ljudi, med katerimi so bili tudi predstavniki ministrstev, mladinskih svetov, mladinskih organizacij, nacionalnih agencij, itd.). v večernem programu so organizirali skupinsko igro among Us, ki je popestrila naporno dogajanje celotnega dne. Igro lahko sicer hkrati igra omejeno število igralcev (do 10), vendar se lahko istočasno začne več iger (za kar so tudi poskrbeli); večer je bil tako zabaven in poln pustolovščin. 70

Izobraževalni (pre)skok na splet - Page 71 Izobraževalni (pre)skok na splet Page 70 Page 72