10. oroDJa v spletneM MlaDInskeM DelU znotraj projekta Inkubator 4.0 smo začeli z načrtovanjem izobraževalne sobe 8 pobega . ker nam je pandemija preprečila druženje, smo vsebino plakatov prenesli v orodje Mural. s skupino smo se na začetku spletnega načrtovanja ogreli s pripravo osebne izkaznice in se tako spoznali z osnovnimi funkcijami orodja Mural. sledil je vizualni prikaz zgodbe protagonistke sobe pobega, priprava tabele z ugankami, zaključili pa smo s pripravo tlorisa 昀椀zičnega prostora, v katerem smo postavili sobo pobega. 8 Soba pobega (ang. escape room) je igra, v kateri skupina ljudi, ki je zaprta v prostor, s pomočjo ugank in namigov poskuša čimprej (navadno v 1 uri) priti na prostost. 219
Izobraževalni (pre)skok na splet Page 219 Page 221